Pocos días después de presentar las imágenes y avances del nuevo LocoRoco (2), llega a mi conocimiento este juego desarrollado para el iPhone y el iPod Touch, Rolando, un juego de dinámica prácticamente igual (si me lo permitís, parece que han acertado menos que en LocoRoco), similar banda sonora, gráficos parecidos... Bueno, como que he venido corriendo a contároslo por lo descarado del asunto.
Plagiote descarao de LocoRoco - Rolando por Handcircus
sábado, 12 de julio de 2008
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Portable Day de Manga Murcia
viernes, 2 de mayo de 2008
La asociación Manga Murcia nos presenta una propuesta videojueguil, el Portable Day:
Según sus informaciones:
Fecha: POR MOTIVOS AJENOS A LA ASOCIACIÓN EL EVENTO SE VERÁ RETRASADO AL 10 de Mayo 2008 a las 11:00 AM
Localizacion: Yesqueros
Descripción del evento:
Este evento consiste en la organización de partidas libres en ad-hoc de videojuegos de consolas portatiles. La participacion juvenil es un factor clave, si tienes una NDS o una PSP te animo a que vengas al evento por que no te lo pasaras mal!
Como siempre: mas info en www.mangamurcia.es
Dejando de lado cómo se ha anunciado (me remito a la frasecita en rojo), las veces que se ha retrasado y a la posible ilegalidad de enseñar a los asistentes a "Flashear" una consola, tiene buena pinta.
¿Qué os parece? ¿Os acercareis?
¡Bye-pix!
Dot Dot Dotie~*
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The Cloud Song y The Sora Song
sábado, 26 de abril de 2008
¡Buenas a tod@s!
Ya hacía tiempo que no actualizábamos xD Pero bueno, hoy me ha apetecido enseñaros esto, por si no lo conocíais ;)
La primera animación flash que os voy a poner se llama "The Cloud Song" y la hizo la usuaria Spookydoom de Deviantart. La canción de Cloud se mete en la cabeza de una manera enfermiza, así que a todos los fans de Final Fantasy 7 os advierto antes de que abrais el enlace xD
La segunda está titulada como "The Sora Song" y la realizó la usuaria de Deviantart LynxGriffin en honor al personaje de Kingdom Hearts y la canción anterior ;)
A ver qué os parece.
¡Esto es todo por hoy!
A ver si actualizamos un poquillo más xD
Dot~*
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Metal Gear Solid, la evolución de un mito
martes, 26 de febrero de 2008
La intro del juego:
Solid Snake, el protagonista
Meryl Silverburgh
Roy Campbell, tu superior
Jefe Darpa, al que tienes que rescatar
Presidente de ArmsTech, al que también tienes que rescatar
Tu antiguo maestro, Benedict Miller
Otacon, acompaña a Solid Snake en las demás entregas
Revolver Ocelot, antiguo conocido, ku ku ku, miembro de FOXHOUND
Bioninja, ¿lo cuálo?
Liquid Snake, miembro de FOXHOUND
PsichoMantis, miembro de FOXHOUND
Vulcan Raven, miembro de FOXHOUND
Sniper Wolf, miembro de FOXHOUND
Decoy Octopus, miembro de FOXHOUND
Big Boss, excomandante de FOXHOUND
El encargado de plasmar la imagen de los personajes en papel (diseñados íntegramente por Hideo Kojima) fue llevada a cabo por el ilustrador Yoji Shinkawa.
Aquí algunas de sus ilustraciones para MGS1:
Por otra parte, el tema principal del juego fue compuesto por TAPPY. Y fue el 23 de Septiembre de 1998, cuando salió el cd a la venta bajo el sello de King Records.
Por este motivo, podemos encontrar versiones de Metal Gear Solid en numerosas plataformas, así como PC (MGS Integral), un remake para GameCube (Metal Gear Solid: Twin Snakes), y una novela gráfica; además de una rumoreada película. También se desarrolló una "versión" para GameBoy (MGS: Ghost Babel) cuya acción transcurría entre las anteriores entregas y la propia de PSX.
Entre las nuevas características, se encontraban el nivel de dificultad "Muy Fácil", nuevos trajes, y tres modos de juego, incluyendo uno de PocketStation.
La historia y las opciones del juego no se tocaron, pero sí se introdujeron acciones especiales como poder colgarse de barras o paredes. Los gráficos fueron, evidentemente, actualizados, aunque en mi opinión, y teniendo en cuenta que para entonces ya había salido MGS2, no estaban a la altura de los propios de Konami.
Está basada en la adaptación de los cómics anteriormente citados con mejoras visuales y dos modos interactivos especiales.
El jugador, además de ver las páginas, puede abrir una interfaz para "escanear" a los personajes y los objetos en una vista tridimensional.
Los descubrimientos se pueden intercambiar vía WI-FI con otros jugadores (a mi esto me parece bastante chorrada, pero tener los comics en tu psp tiene que ser una gozada visual).
El juego recibió el premio de IGN a la mejor utilización del sonido de PSP en 2006 (aunque no tiene voces >.> tsk).
En una entrevista posterior, Kojima dijo que le gustaría que el intérprete de Solid Snake fuera Christian Bale, aunque más tarde dijo que podría ser Viggo Mortensen. Christian Bale expresó su agrado hacia el papel, pero no se supo más del tema.
También se ha especulado mucho sobre la fecha de estreno de esta película, pero bueno, por dar alguna, diré la de la wikipedia, 2008 xD
A remarcar por otro lado la "película" hecha con recortes del Twin Snakes que pulula por internet. No es más que un "montaje" pero está bien para ver (si encuentro algún trozo lo pongo).
Página oficial del juego en el site de Konami (J)
Página oficial del MGS: Twin Snakes (Eng + J)
Fansite de MGS: Twin Snakes (eng)
Página de la editorial de los cómics
Página oficial de Konami del juego Ghost Babel
Página Oficial de la novela gráfica digital de Konami
La película de MGS en la Internet Media Database
Entrevista a Alfonso Vallés de un freak, es genial oir a Snake diciendo cosas... omg...
Bueeno... Y yo creo que no me dejo nada en el tintero que no sea SPOILER
¡Bye-pix!
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Metal Gear, el principio de una gloriosa saga
¿Qué es metal gear?
El éxito fue tal, que se hizo una segunda parte: METAL GEAR 2: SOLID SNAKE.
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¡Lego-maníacos, aquí llega LEGO - Indiana Jones!
lunes, 25 de febrero de 2008
¡Aquí está! Calentito calentito, para todos aquellos que disfrutamos como niños con las magníficas entregas de LEGO STAR WARS, la última apuesta de LUCASARTS es el: ¡¡LEGO INDIANA JONES!!
Oh dios mío, acabo de ver el tráiler (vale que esto no es exactamente un cable de último momento, pero bueno xD) ¡y me he quedado de piedra! ¡Sin duda alguna tiene una pinta maravillosa!
Bueno, para los que no lo sepais, LEGO se unió a LUCASARTS para dar a luz en 2005 a uno de los juegos más entretenidos y originales de la historia, el LEGO STAR WARS. Se trataba de un juego de plataformas 3d que recreaba y relataba los escenarios e historia de las 6 entregas de la saga de Star Wars (con sus diferentes versiones, etc, para más información, aquí). El caso es que les salió tan bien el invento, que ya están desarrollando otro juego basado en las películas de INDIANA JONES. Y teniendo en cuenta la genialidad de los anteriores, estoy segura de que va a ser una auténtica joya.
Aquí os dejo el tráiler del asunto:
Al parecer saldrá a la venta en el verano de este año 2008, aunque todavía se desconocen las plataformas para las que será lanzado. ¡Estoy deseando jugarlo yaaaaaaa!
¡Bye-pix, Indiana-fans!
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Nintendo contra el PSOE por utilizar NDS como campaña electoral
sábado, 23 de febrero de 2008
Bueno bueno, pues ¡parece que cuando nos interesa los videojuegos sí son buenos!
El pasado 21 de Febrero, al entrar en la portada de 20minutos se podía jugar a un pequeño juego flash en el que en una NDS (cuyos botones son P-S-O-E y están intercambiados en orientación) "para ejercitar nuestro cerebro" (según rezaba el título del juego) como podeis ver en estas imágenes:
Esta iniciativa fue rápidamente contrarrestada por un comunicado de Nintendo Inc. en el que se anunciaba lo siguiente:
La compañía "no está ligada o asociada con ningún partido u organización política. La imagen de Nintendo DS Lite que ha sido usada como parte de la campaña de publicidad online del PSOE no ha sido autorizada ni aprobada por Nintendo".
"Nintendo España ha solicitado que dicha imagen, así como cualquier asociación con Nintendo sea retirada de inmediato".
Fuente: 20minutos
Ay señor, cómo nos gusta hacernos los "guays"... Tsk...
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